Študent a bývalý zamestnanec Google Andrew Munn napísal na Google+ rozsiahly článok, s názvom Follow up to “Android graphics true facts”, or The Reason Android is Laggy. Andrew spomína niekoľko problémov, ktoré Android má, ale ktoré sú riešiteľné: Prostredie Javy na Androide, nie je tak odladené ako klasické JVM na desktopoch. Využívanie GPU na iOS [...]
Continue reading...10 November 2011
Najznámejší a možno aj najväčší zdroj fotografií a inej grafiky pre aplikácie, weby, časopisy je Shutterstock. Použili sme ho aj my pre našu aplikáciu Angličtiny pre deti. Teraz shutterstock zverejnil aplikáciu pre svojich zákazníkov pre iPad – iTunes link. Aplikácia umožňuje vyhľadávať fotografie a nájdené fotografie organizovať do lightboxov (vlastné knižnice fotografií pre zákazníkov). Aplikácia [...]
Continue reading...23 October 2011
ARC – Automatic Reference Counting Asi najväčším strašiakom pre programátorov v ObjectiveC je nutnosť starať sa o existenciu objektov v pamäti. ObjectiveC pre iOS neobsahuje Garbage Collector (na rozdiel od verzie pre MacOS a na rozdiel od všetkých moderných jazykov) a programátori musia do kódu písať príkazy retain, release a podobne aby sledovali počet existujúcich [...]
Continue reading...21 July 2011
20.7. uvolnil Apple novú verziu operačného systému s názvom OS X Lion. Pre vývojárov aplikácií na iPad iba dve upozornenia: Ak máte kúpený vývojarský program aj pre Mac OS, tak máte túto novú verziu zdarma. Pôjdete na adresu https://developer.apple.com/devcenter/mac/index.action a pokúsite sa stiahnuť Mac OS X Lion. Apple vám namiesto toho dá reedem kód, ktorý použijete [...]
Continue reading...14 July 2011
Cocos2d je jeden z najpoužívanejších grafických frameworkov pre tvorbu hier. Používa sa pravdepodobne na všetkých možných platformách včítane iOS a Androidu. Verziu pre iOS nájdete na stránkach http://www.cocos2d-iphone.org/. Tento framework využilo aj niekoľko hier, ktoré sa umiestnili na prvej priečke rebríčka predajnosti – z posledného obdobia to bola hra Feed Me Oil a tiež ho [...]
Continue reading...12 July 2011
Coders je aplikácia od slovenského autora Michala Bencúra a Raghava Attuluri. Jedná sa o veľmi nezvyčajnú aplikáciu, ktorá asi nemá vo svojej kategórii konkurenciu v AppStore. Coders umožňuje priamo v iPade písať miniatúrne aplikácie v programovacom jazyku lua. Lua je jedným z najjednoduchších programovacích jazykov vôbec, ale je možné v ňom programovať aj aplikácie pre iPhone. [...]
Continue reading...20 April 2011
Čo je to pay-per-install aplikácia? Stretnúť sa s ňou môžete v hrách, kde na získanie bonusových bodov alebo rôznych doplnkov od vás vyžadujú stiahnuť si inú aplikáciu. Po jej stiahnutí ste v hre odmenení sľubenými bodmi, fiktívnymi peniazmi ai. Hlavným problémom so systémom pay-per-install je to, že túto aplikáciu sťahujete iba preto, že vás k [...]
Continue reading...31 March 2011
Dnes si ukážeme ako implementovať ‘Next button’ na klávesnici. Máme tabuľku, ktorá má 10 buniek a v každej je jeden UITextField. Náš cieľ je nasledovný: po kliknití na prvý textfield sa zobrazí klávesnica s tlačítkom ‘Next’, vďaka ktorému sa presunieme do nasledujúceho textfieldu a tak ďalej, až kým sa nedostaneme po posledný textfield a po [...]
Continue reading...25 March 2011
Predstavte si, že máte na vstupe text, v ktorom sú určité dáta, ktoré by ste radi nejakým spôsobom vyseparovali. Ukážeme si pár príkladov ako si poradiť v niektorých situáciách. Príklad 1 Ako vstupný text máme za sebou idúce reálne čísla oddelené medzerou, ktoré chceme z textu získať: NSString *string = @"2.56 2.44 9.2 100.8866 489.7878 [...]
Continue reading...25 March 2011
Na stránke Cocoa Samurai vyšiel zoznam klávesových skratiek pre XCode4. Je dokonca na výber z dvoch farieb
Continue reading...
8 December 2011
0 Comments