Archive | Programovanie RSS feed for this category

iOS vs Android: oneskorovanie užívateľského prostredia

8 December 2011

0 Comments

Študent a bývalý zamestnanec Google Andrew Munn napísal na Google+ rozsiahly článok, s názvom Follow up to “Android graphics true facts”, or The Reason Android is Laggy. Andrew spomína niekoľko problémov, ktoré Android má, ale ktoré sú riešiteľné: Prostredie Javy na Androide, nie je tak odladené ako klasické JVM na desktopoch. Využívanie GPU na iOS [...]

Continue reading...

Shutterstock pre iPad

10 November 2011

0 Comments

mzl.hxrgvgvz.480x480-75

Najznámejší a možno aj najväčší zdroj fotografií a inej grafiky pre aplikácie, weby, časopisy je Shutterstock. Použili sme ho aj my pre našu aplikáciu Angličtiny pre deti. Teraz shutterstock zverejnil aplikáciu pre svojich zákazníkov pre iPad – iTunes link. Aplikácia umožňuje vyhľadávať fotografie a nájdené fotografie organizovať do lightboxov (vlastné knižnice fotografií pre zákazníkov). Aplikácia [...]

Continue reading...

ARC v iOS5

23 October 2011

1 Comment

automatic-reference-counting

ARC – Automatic Reference Counting Asi najväčším strašiakom pre programátorov v ObjectiveC je nutnosť starať sa o existenciu objektov v pamäti. ObjectiveC pre iOS neobsahuje Garbage Collector (na rozdiel od verzie pre MacOS a na rozdiel od všetkých moderných jazykov) a programátori musia do kódu písať príkazy retain, release a podobne aby sledovali počet existujúcich [...]

Continue reading...

Mac Lion a nový XCode

21 July 2011

0 Comments

Screen Shot 2011-07-21 at 6.18.43 PM

20.7. uvolnil Apple novú verziu operačného systému s názvom OS X Lion. Pre vývojárov aplikácií na iPad iba dve upozornenia: Ak máte kúpený vývojarský program aj pre Mac OS, tak máte túto novú verziu zdarma. Pôjdete na adresu https://developer.apple.com/devcenter/mac/index.action a pokúsite sa stiahnuť Mac OS X Lion. Apple vám namiesto toho dá reedem kód, ktorý použijete [...]

Continue reading...

Cocos2D vo verzii 1.0.0

14 July 2011

0 Comments

cocos2d_2

Cocos2d je jeden z najpoužívanejších grafických frameworkov pre tvorbu hier. Používa sa pravdepodobne na všetkých možných platformách včítane iOS a Androidu. Verziu pre iOS nájdete na stránkach http://www.cocos2d-iphone.org/. Tento framework využilo aj niekoľko hier, ktoré sa umiestnili na prvej priečke rebríčka predajnosti – z posledného obdobia to bola hra Feed Me Oil a tiež ho [...]

Continue reading...

Coders – programovanie pre začiatočníkov

12 July 2011

0 Comments

Icon-512-rounded

Coders je aplikácia od slovenského autora Michala Bencúra a Raghava Attuluri. Jedná sa o veľmi nezvyčajnú aplikáciu, ktorá asi nemá vo svojej kategórii konkurenciu v AppStore. Coders umožňuje priamo v iPade písať miniatúrne aplikácie v programovacom jazyku lua. Lua je jedným z najjednoduchších programovacích jazykov vôbec, ale je možné v ňom  programovať aj aplikácie pre iPhone. [...]

Continue reading...

Apple spustil boj proti pay-per-install aplikáciám

20 April 2011

0 Comments

app_store_badge_en

Čo je to pay-per-install aplikácia? Stretnúť sa s ňou môžete v hrách, kde na získanie bonusových bodov alebo rôznych doplnkov od vás vyžadujú stiahnuť si inú aplikáciu. Po jej stiahnutí ste v hre odmenení sľubenými bodmi, fiktívnymi peniazmi ai. Hlavným problémom so systémom pay-per-install je to, že túto aplikáciu sťahujete iba preto, že vás k [...]

Continue reading...

‘Next button’ na klávesnici

31 March 2011

0 Comments

keyboarda

Dnes si ukážeme ako implementovať ‘Next button’ na klávesnici. Máme tabuľku, ktorá má 10 buniek a v každej je jeden UITextField. Náš cieľ je nasledovný: po kliknití na prvý textfield sa zobrazí klávesnica s tlačítkom ‘Next’, vďaka ktorému sa presunieme do nasledujúceho textfieldu a tak ďalej, až kým sa nedostaneme po posledný textfield a po [...]

Continue reading...

Ako parsovať texty – tipy a triky, časť I.

25 March 2011

0 Comments

Predstavte si, že máte na vstupe text, v ktorom sú určité dáta, ktoré by ste radi nejakým spôsobom vyseparovali. Ukážeme si pár príkladov ako si poradiť v niektorých situáciách. Príklad 1 Ako vstupný text máme za sebou idúce reálne čísla oddelené medzerou, ktoré chceme z textu získať: NSString *string = @"2.56 2.44 9.2 100.8866 489.7878 [...]

Continue reading...

XCode4 – hotkeys

25 March 2011

0 Comments

xc4_kbsc

Na stránke Cocoa Samurai vyšiel zoznam klávesových skratiek pre XCode4. Je dokonca na výber z dvoch farieb  

Continue reading...